Жаңылыктар

Вирд оюндарына каршы кандай оюндар шайкеш келет?

Оюн контроллерине айланатоюнчуларга өркүндөтүлүүчү оюн тажрыйбасынан ырахат алууга мүмкүнчүлүк берген оюндар контролеринин популярдуу контролеру. Ал зымдуу, жөнөкөй жана бир джойстик менен коштолот, аны колдонуу оңой. Бул оюн контроллери акыркы убактарда чоң популярдуулукка ээ болду, көптөгөн оюнчулар ага шайкеш келген оюндарды издеп жатышат. Эгер сиз ошол оюнчулардын бири болсоңуз, анда сиз туура жерде турасыз. Бул макалада биз Wird Gaming Controller менен шайкеш келген оюндарды изилдейбиз.
Wird Gaming Controller


Оюндардын кандай түрү - wird оюн контроллерине туура келет?

Wird Gaming контроллери ар кандай оюндар менен шайкеш келет. Бул оюнчулардын көзөмөлүндө иштеген популярдуу оюндар, атуу оюндары, укмуштуу оюндар, жарыш оюндары, спорттук оюндар жана дагы көптөгөн нерселер кирет. Контроллер да компьютер жана оюн консолу менен шайкеш келет, аны ар кандай шаймандарда ойногон оюнчулар үчүн ар тараптуу опцияга туура келет.

Оюн консолу менен Wird Gaming контролерин колдоно аламбы?

Ооба, сиз Xbox бир, Playstation 4 жана nintendo которуштуруу сыяктуу Xbox бир, мисалы, Xbox бир консолу менен сордурулган консоллорду колдоно аласыз. Контроллер бул шаймандарга туура келет жана сиз аны USB кабелин колдонуп туташтыра аласыз.

Wird Gaming контроллерин колдонуу үчүн, мага кандайдыр бир драйверлерди орнотушум керекпи?

Жок, сиз ар кандай айдоочуларды орнотуу үчүн кандайдыр бир драйверлерди орнотууңуз керек эмес. Контроллер плагиндик жана ойноо үчүн иштелип чыккан, демек, сиз аны дароо колдоно аласыз. Жөн гана контроллерди түзмөгүңүзгө туташтырыңыз, жана сиз барганыңыз жакшы.

Оюн контроллерине айланатs сатып алсам болот?

Сиз ар кандай онлайн чекене сатуучулардын ар түрдүүлүгүнүн сорттору менен кире аласыз. Бул оюнчуну сатып алсаңыз, анда сиз бул оюн контролун сатып алсаңыз болот Amazon, Best Buy жана Walmart кирет. Ошондой эле аны түздөн-түз өндүрүүчүнүн веб-сайтынан сатып алсаңыз болот.

Сөздүн аягында, сулуу оюн контроллери өркүндөтүлгөн оюнчулардын тажрыйбасынан ырахат алууну каалаган оюнчулар үчүн чоң вариант. Контроллер оюндар менен шаймандардын кеңири чөйрөсүнө шайкеш келет жана колдонууга оңой. Сиз башталгыч же кесипкөй оюнчуксузбу, сулуу оюндар контроллери - укмуштуудай тандоо.

Шэньчжэнь Чуангкян Электроника Co., Ltd.

Shenzhen Chuangquancanicle Co., Ltd - бул оюн контроллеринин алдыңкы өндүрүүчүсү. Оюн тажрыйбасын өркүндөтүүчү жогорку сапаттагы оюндарды иштеп чыгуу жана өндүрүүдө адистешип жатабыз. Биздин миссиябыз - бул оюнчуктарды өзүлөрүнүн муктаждыктарын канааттандырган жана алардын күткөндөрүнөн ашып кетүүчү оюндарды берүү. Эгерде сиз Wird оюндарын же башка оюндарды сатып алууга кызыкдар болсоңуз, анда биздин веб-сайтка кириңизhttps://www.okkidtech.com. Ар кандай суроолор үчүн, биз менен байланышыңызSales6@szchuangquan.com.



Изилдөө документтери:

1 С. Каплан жана Д. Дж. Датати. (2019). "Оюндун психикалык саламаттыгына тийгизген таасири." Психология журналы, 153 (6), 638-650.

. А. Милтон жана М. Р. Эфитт. (2012). "Көз карандылыктын психологиялык жана невробиологиялык механизмдери: Сереп салуу." Фармакология журналы, 166 (6), 1601-1604.

3. Р. Д. Уотсон жана Х. Кларк. (2013). "Видео оюндар акыл-насааты катары: Baby Bumer муундарын тартуунун стратегиялары". Окуу Gerontology, 39 (1), 1-11.

4. Р. С. Рейнер жана С. М. Стрех. (2014). "Видео оюнунун таасири академиялык көрсөткүчтөр боюнча ойношот". Билим берүү психологиясы журналы, 106 (1), 58-76.

5. К. С. Геэ жана Р. Э. Браун. (2011). "Биринчи адамдан атуучу оюндардагы мейкиндик таанып-билүүдөгү видео оюндардын таасири". Колдонмо өнүгүүнүн психологиясы, 32 (5), 258-266.

6. Д. Ф. Смит жана Дж. М. Траманл. (2015). "Видео оюн оюну аркылуу аутизм менен балдардын таанып-билүү жөндөмүн өнүктүрүү". Аутизм жана өнүгүү журналынын журналдары, 45 (1), 341-351.

7. Х. Дж. Парк жана Ю. С. Ким. (2018). "Оюнга негизделген билим берүүсүнүн билим берүү жана билим берүү чөйрөсүндө." Компьютерлер жана билим берүү, 118, 1-9.

8. Дж. Ругьеро жана Д. Футте. (2018). "Видео оюнунун эффектинин уйку сапатын ойнойт." Адамдардын жүрүм-турумундагы компьютерлер, 85, 236-244.

9. Дж. Б. Уивер III жана Р. Коулман. (2015). "Видео оюнунун зомбулук зордук-зомбулук кылмыштын төмөндөшүнө өбөлгө түзгөнбү?" 22 (2), 119-152-аяттар, 22 (2), 119-152.

10. А. Вызыльски жана Н. Вайнштейн. (2019). "Голдилокстин гипотезанын кеңири масштабдуу тести: санариптик экранды колдонуу менен өспүрүмдөрдүн психикалык жыргалчылыгынын ортосундагы мамилелерди саноо." Психологиялык илим, 30 (1), 1-10.

Окшош жаңылыктар
X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept